Некоторые освоились в Helldivers 2 и хотят ещё больше вызовов.
Недавно один поклонник Helldivers 2 поинтересовался у разработчиков в Discord: ему стало интересно, есть ли у них планы по повышению уровня сложности игры.
Глава Arrowhead Game Studios Шамс Джордани (Shams Jorjani) подтвердил, что они думают об этом, а также отметил, что разработчики не хотят просто повышать число врагов:
«Больше врагов = больше сложности. Однако больше врагов = хуже производительность. Поэтому мы хотим найти другие способы повысить сложность. Некоторые любят играть на "D10". Большинство играют на более низком уровне сложности».
Ранее датамайнеры Helldivers 2 находили следы, указывающие на разработку новых типов врагов.
***
Автор обложки: Arrowhead Game Studios, PlayStation Publishing LLC. Источник изображения: store.steampowered.com
В Drill Core игрок берёт на себя управление группой шахтёров. На протяжении дня нужно пробивать путь сквозь породу и собирать полезные ископаемые, а ночью – отбивать нападения непрошенных гостей. После выполнения поставленных задач можно приступать к следующему контракту, но уже более подготовленным к ожидающим трудностям.
Середина лета не принесла крупных релизов на мобильные платформы, однако интересные проекты всё равно есть. Особенно выделяется файтинг в духе Super Smash Bros, долгожданный порт знаменитой ритм-игры и несколько скромных, но достойных новинок.
31 июля студия The Game Kitchen, известная по дилогии Blasphemous, представила Ninja Gaiden: Ragebound — возвращение культовой серии в формате 2D-платформера. Однако в тот же день конкурирующий клан нанес скрытый удар: SEGA выпустила демоверсию SHINOBI: Art of Vengeance, ясно дав понять — многолетнее соперничество кланов Хаябуса и Оборо вновь набирает обороты.
