Работа над 7 Days to Die после выхода полной версии не остановилась. Контент продолжает поступать.
Разработчики выживания 7 Days to Die отправили в полноценный релиз обновление 2.0. Ранее оно было доступно в формате беты.
В 7 Days to Die добавили новых зомби, появились дополнительные точки интереса, а также динамичные штормы и новая система биомов.
С биомами связана прогрессия — игрокам предложат справляться с разными условиями:
Помимо этого, для 7 Days to Die выпустили три премиальных дополнения — комплекты брони «Пустыня», «Мародер» и «Барахольщик». Они позволяют изменить внешний вид персонажа, но предметы не влияют на параметры или способности.
Ролик: https://youtu.be/CtjCM1jSyA4
***
Автор обложки: The Fun Pimps Entertainment LLC. Источник изображения: store.steampowered.com
Паркур как культурное явление громко заявил о себе в нулевых — благодаря фильмам «Ямакаси» и «13-й район» о нём заговорили не только во Франции, но и по всему миру. В видеоиграх его эстетика достигла пика в Mirror’s Edge, а затем низвелась до функции перемещения в экшенах вроде Dying Light. Rooftops & Alleys от соло-разработчика MLMEDIA предлагает вернуться к истокам: здесь паркур и фриран — не просто элемент, а сама суть. Причём настолько бескомпромиссная, что виртуальные трюки способны свернуть пальцы игрока в бараний рог и всерьёз потрепать нервы.
Игры из данной подборки сумели приятно удивить. В начале создавалось впечатление, что они мало чем выделяются среди аналогов, и им суждено «оказаться на обочине». Однако близкое знакомство показало, что они могут похвастаться интересным сюжетом, проработанными персонажами и необычным геймплеем.
Зашли как-то в бар Slay the Spire, Into the Breach, Tetris, Space Invaders и слегка перебрали. На утро они не
