Warner Bros. Games, судячи з повідомлень співробітників, провела скорочення в своїй студії в Сан-Франциско. Підрозділ відповідає за розробку мобільних проектів, включаючи DC Worlds Collide.
Про скорочення розповіли самі працівники в LinkedIn. Кілька старших фахівців підтвердили, що втратили свої позиції, а один з них повідомив, що його команду розформували повністю. У публікації, що з'явилася близько місяця тому, йшлося про те, що звільнення планували на кінець грудня 2025 року.
Інший співробітник, який пропрацював у студії більше десяти років, написав про свій відхід вже цього тижня і безпосередньо пов'язав його з хвилею звільнень. Ще один фахівець зазначив, що робота в Warner Bros. Games дала йому цінний досвід і знання, отримані при створенні DC Worlds Collide і MultiVersus, але його роль також скасували.
Якщо інформація підтвердиться, ці скорочення стануть черговим епізодом непростого періоду для ігрового підрозділу компанії. 2025-й почався з відходу президента Warner Bros. Games Девіда Хаддада (David Haddad) — це сталося приблизно через рік після релізу Suicide Squad: Kill the Justice League, сервісної гри, яка не виправдала очікувань після провального релізу.
У лютому Warner Bros. Games закрила відразу три внутрішні студії: Monolith Productions, Player First Games і WB San Diego. Після цього компанія оголосила про зміну стратегії і зосередження на ключових франшизах — «Гаррі Поттер», «Гра Престолів», Mortal Kombat і DC. Тоді генеральний директор Warner Bros. Discovery з глобального стрімінгу та ігор Жан-Бріак Перретт (Jean-Briac Perrette) заявив, що структура команд оптимізується заради довгострокового розвитку цих брендів.
Наприкінці року ситуація навколо компанії стала ще напруженішою. Netflix оголосила про