Компания Ubisoft объявила о закрытии 2 студий и подтвердила дальнейшие сокращения в рамках масштабной реструктуризации компании В результате изменений Ubisoft Stockholm полностью закроется, ранее сотрудничая над Avatar: Frontiers of Pandora с мобильной студией Ubisoft Halifax (новости об этом впервые появились на прошлой неделе). «Реструктуризация» также затронет офисы Ubisoft в Абу-Даби, студию RedLynx, работающую над Trials, и Massive, студию, выпускающую The Division. Кроме того, все команды должны будут вернуться к работе в офисе пять дней в неделю, хотя и с ежегодным лимитом дней для удаленной работы.
Финансовый директор Ubisoft Фредерик Дюге заявил:
В знак того, насколько масштабным, по мнению Ubisoft, будет это изменение структуры, а также насколько оно необходимо, компания отказалась от своего предыдущего прогноза на весь финансовый год и теперь ожидает чистую выручку в размере около 1,5 млрд евро (1,75 млрд долларов), что на 330 млн евро (386 млн долларов) меньше, чем ожидалось.
В заявлении Ubisoft сообщила, что это значительное сокращение отражает изменения в планах компании по выпуску новых игр после внедрения обновлённой дорожной карты разработки, а также решение «отложить переговоры по некоторым партнёрствам» в контексте новой операционной модели.
Действительно, эти перемены происходят на фоне того, что Ubisoft наконец-то представила план разделения своей глобальной студии разработки на пять «креативных домов», которые будут работать как независимые бизнес-подразделения — первое из которых было подробно описано в прошлом году. Ранее существовавшая студия Vantage Studios теперь отвечает за разработку трёх крупнейших брендов Ubisoft (Assassin's Creed, Far Cry и Rainbow Six), и вскоре оставшиеся подразделения
