В начале 2026 года Ubisoft провела масштабную реструктуризацию, объединив свои команды в отдельные «креативные дома», каждый из которых отвечает за конкретные франшизы, способные приносить наибольшую прибыль и заинтересовать фанатов.
Ранее издатель работал сразу над множеством проектов в разных жанрах по всему миру, но десятки игр были либо заморожены, либо перезапущены, либо полностью отменены. Среди причин — высокие бюджеты на разработку, изменение стратегии и неудачные попытки с проектами с живым сервисом.
Согласно данным инсайдеров и официальным сообщениям, с 2018 года были отменены как минимум 25 крупных игр, включая:
В результате Ubisoft теперь сосредоточена лишь на некоторых ключевых франшизах. Тем не менее, Beyond Good and Evil 2 и следующая игра серии Ghost Recon остались в разработке, несмотря на недавние сокращения. А последней под нож издателя попала отдельная мультиплеерная часть Assassin's Creed.
Что вы думаете о положении Ubisoft в индустрии? Оправданы ли такие сокращения? О каком проекте вы больше всего сожалеете?
