Het zal inmiddels geen geheim meer zijn dat World of Warcraft mijn favoriete en meest gespeelde game aller tijden is en mocht je dat nog niet weten: 'hoi ik ben Nick en ik ben speel al ruim 18 jaar hetzelfde spelletje.' World of Warcraft heeft iets magisch voor mij. De game wist mij bijna 20 jaar geleden te betoveren door mij te laten zien hoe het is om met miljoenen andere mensen in een online wereld samen te spelen en weet dit tot de dag van vandaag nog steeds te doen. De afgelopen jaren was ik Retail WoW, Dragonflight, uit het oog verloren en dat kwam met name vanwege mijn grote liefde voor de klassieke variant van de game, maar sinds de Emerald Dream patch van Dragonflight kan ik mijn verloren liefde niet meer negeren. Het was tijd om terug te keren naar Retail World of Warcraft.
Veel WoW spelers zullen herkennen dat je soms de game speelt met pauzes. Er komt een grote patch uit, je wordt de game in gezogen en na een paar weken ga je weer wat anders spelen. Dit was bij mij ook het geval, alleen was in dit geval de andere game, de andere World of Warcraft. En als je dit herkent, dan zal je ook weten dat terugkeren naar Retail soms erg ingewikkeld is. Je drukt op Play, je kiest je personage en je ziet een hele lijst met quests waarvan je niet meer weet wat je ermee moet, je gear loopt ver achter op de rest en je weet even niet waar je moet beginnen. Blizzard heeft hier iets op verzonnen. Als je een tijdje niet hebt gespeeld krijg je een setje gear waarmee je met de nieuwste content kunt beginnen, ze legen je quest log en je kunt beginnen met een verhaal waar zij je naartoe leiden. Heel handig!
Maar dat was niet wat mij terug wist te trekken naar Dragonflight. Een paar weken geleden kondigde Blizzard The War Within en