Blizzard выпустила свежий выпуск WoWCast с одной из самых влиятельных фигур в Blizzard – Крисом Метценом! В рамках небольшой беседы Крис сообщил нам о далеко идущих планах на пять дополнений для World of Warcraft вперёд, и в целом порассуждал о креативном дизайне игры и вселенной Warcraft.
WoWCast с Крисом Метценом
Креативный дизайн - По словам Криса, креативный дизайн очень сильно зависит как от самого руководителя, так и от его взаимосвязи со всей командой. В его случае, к моменту прибытия Криса команда уже начала реализацию своих идей, в то время он начал задавать всей команде целиком единую цель, к которой нужно стремиться. То есть, Крис Метцен не навязывал своё видение разработчикам и не запрещал им делать то, что было близко к сердцу – он лишь направлял их уже реализованные вещи и будущие задумки во что-то цельное.
- Со времён, когда Крис работал над World of Warcraft до своего ухода, подход к созданию игры кардинально изменился: он стал гораздо более «демократическим» – все члены команды имеют свой голос, который может определить многие внутренние процессы в разработке и направление разработки. Не только руководители определяют, как должно быть и что нужно делать, а вся команда, все отделы участвует в этом процессе.
- Прямо сейчас команда уже составляет план на обновления 13.1, 13.2 и т.д. Более того, внутри команды уже ведутся обсуждения и создаются концепты обновления 17.0.
- Авторам игры хочется показать развитие и взросление персонажей игры – ведь сами разработчики взрослеют, меняются, обретают какие-то уроки в жизни… так почему этого не должно случаться с персонажами с течением времени? Как и реальные люди, персонажи WoW с годами могут существенно измениться до неузнаваемости, как это произошло с Траллом, Джайной и
.
Читать на noob-club.ru