Xbox наконец села объяснять, по какому принципу делит свои игры на эксклюзивы и мультиплатформу, — и запуталась ещё сильнее. В большом интервью руководство компании впервые раскрыло логику возврата к консольной эксклюзивности и заодно подразнило игроков третьим проектом, о котором пока не говорит ни слова.
Пока точно известно про две игры. Gears of War: E-Day (6 октября 2026 года) и Clockwork Revolution (2027 год) станут постоянными, а не временными эксклюзивами Xbox Series X|S — на PlayStation 5 они не выйдут вообще. Но директор по стратегии Мэттью Болл (Matthew Ball) дал понять, что этим список не закроется: на подходе ещё один эксклюзив. Какой именно и от кого — от Activision, Bethesda или собственных студий Xbox — он умолчал.
А дальше начинается путаница. Одновременно с тем, как Gears of War запирают на Xbox, ремейк Halo: Campaign Evolved 28 июля впервые за 25 лет истории серии выходит на PlayStation. Туда же спокойно уплывают Fable (23 февраля 2027 года) и Forza Horizon 6 (до конца 2026 года). Объяснение у Xbox простое: по этим играм обещания партнёрам и игрокам уже даны, маркетинг запущен, отыгрывать назад поздно. «У нас есть тайтлы, по которым мы обязались выйти на нескольких платформах, и это обязательство мы сдержим», — говорит Болл.
Внятного правила, по которому игра становится эксклюзивом, компания так и не назвала. Директор по контенту Мэтт Бути (Matt Booty) попробовал прояснить — и вышло только мутнее: мол, не стоит считать, что все одиночные игры автоматически запрут на Xbox. Болл же признал, что у Xbox есть некий внутренний «фреймворк отбора», который «не всем игрокам очевиден», и пообещал сделать его понятнее — когда-нибудь.
Что касается сервисных игр, тут позиция твёрже: Call of Duty, Diablo, Overwatch, Fall