В ожидании Grand Theft Auto 6 некоторые следят за выступлениями главы Take-Two.
После переноса Grand Theft Auto 6 на 2026 год босс Take-Two общается с журналистами. В ходе беседы с CNBC Штраус Зельник объяснил свой подход к работе.
Зельник не играет в игры — он занимается вопросами менеджмента: «Я не геймер, я не играю в игры».
На вопрос собеседника «делаете ли вы какие-нибудь замечания?» он ответил, что «может открыто поделиться своим мнением» и добавил: «Моя роль заключается в привлечении, удержании и мотивации лучших талантов в отрасли и в том, чтобы [не мешать их работе]»
Ролик: https://www.youtube.com/shorts/kvpZHjxy_Eg
***
Автор обложки: Rockstar Games. Источник изображения: rockstargames.com
Спустя шесть лет мы вновь возвращаемся в мир Death Stranding, который обещает стать масштабнее и разнообразнее. Оригинальная игра, как и предсказанная ею пандемия, разделившая мир на «до» и «после», до сих пор вызывает споры. Для одних — непонятая и непонятная, для других — авторское высказывание, объединившее философию связи и новую концепцию посмертия с экспериментальным геймплеем. Достаточно ли изменений в сиквеле, чтобы удовлетворить как фанатов, так и скептиков? Ответ на этот и другие вопросы — в нашем материале, где мы собрали всю подтверждённую информацию о Death Stranding 2: On the Beach.
Сложно придумать более абсурдную идею, чем экранизация игры, которая по сути уже является интерактивным фильмом. Дэвид Ф. Сандберг предложил собственную интерпретацию Until Dawn от Supermassive Games через призму временной петли. И надо отдать ему должное: на фоне стагнации жанра «хоррор» в массовом кино — эта работа выглядит не такой уж провальной.
I Wani Hug That Gator!: игра, что выросла на благодатной почве фанатского интереса и желания