Создатель It Takes Two, Йозеф Фарес, недавно прокомментировал текущую ситуацию в игровой индустрии, где Clair Obscur: Expedition 33 была приведена в качестве примера роста рынка игр среднего бюджета (AA). В интервью The Game Business Фарес выразил своё мнение о необходимости сосуществования различных масштабов производства.
Фарес подчеркнул важность того, чтобы не зацикливаться на определённых рыночных представлениях.
Он выразил обеспокоенность по поводу издателей, которые могут неправильно истолковать успех Expedition 33, предупредив:
Креативный директор хочет, чтобы такие игры, как Clair Obscur: Expedition 33 и Baldur’s Gate 3, стимулировали внутренние инновации среди разработчиков, а не просто копировали успешные формулы. Фарес признает, что из-за высоких затрат издатели AAA-игр, как правило, избегают рисков, но выделил студии, которые все же осмеливаются на инновации, приведя в пример Naughty Dog, Rockstar Games и Nintendo.
