Актриса Девора Уайлд (Devora Wilde), сыгравшая Лаэзель в Baldur's Gate 3 и озвучившая Клею в Clair Obscur: Expedition 33, поддержала позицию Чарли Кокса (Charlie Cox) о том, что актёры захвата движений заслуживают большего признания. Тема вновь всплыла после обсуждений вокруг номинаций и актёрских заслуг в видеоиграх.
Поводом стали слова Кокса, озвучившего персонажа Гюстава в Clair Obscur: Expedition 33. Ранее он призвал не приписывать себе основную заслугу в создании образа и указал на ключевую роль актёра захвата движений Максанса Казорлы (Maxence Cazorla).
В интервью Radio Times Gaming Девора Уайлд согласилась с этой позицией, отметив, что работу голосового актёра и исполнителя захвата движений практически невозможно разделить.
Актриса также обратила внимание на ещё одну группу специалистов, которые, по её словам, часто остаются в тени — каскадёров, выполняющих сложные физические сцены для видеоигр. Она привела в пример эпизоды с боями и акробатическими трюками, которые голосовые актёры физически не могут исполнить сами.
По словам Уайлд, в игровой индустрии нередко бывает и так, что актёр озвучки подключается к проекту уже после завершения работы по захвату движений. В таких случаях, как отметила актриса, приходится выстраивать «идеальную синергию» с другим исполнителем, которого ты никогда не видел лично, чтобы персонаж ощущался цельным.
Обсуждение вновь подняло вопрос о необходимости отдельного признания работы актёров захвата движений на игровых премиях — тему, которую в последние месяцы всё активнее поддерживают представители индустрии.
