Старший дизайнер игрового процесса Cyberpunk 2077 Павел Капала (Pawel Kapala) нашёл новое место работы.
Павел проработал в CD Projekt Red почти 7 лет. Он успел принять участие в работе над The Withcer 3, в которой он отвечал за ИИ (искусственный интеллект), и сражения с противниками (боевую систему). С 2019 года он работал над боевой системой (ближний и дальний бой) Cyberpunk 2077, а также над балансом оружия в игре.
Сейчас он перешёл на работу в Playground Games. В качестве главного дизайнера игрового процесса он работает над боевой системой Fable.
По слухам, в игре будет реализован вид от первого и третьего лица.