Qualcomm показала две мобильные платформы для будущих недорогих и среднеценовых смартфонов — Snapdragon 4 Gen 5 и Snapdragon 6 Gen 5. Оба чипа перешли на 4-нанометровый техпроцесс и принесли ощутимую прибавку производительности, хотя акценты у новинок расставлены по-разному.
Младшая модель заметно отличается от предшественника именно графической мощью. Производительность видеоускорителя Adreno выросла сразу на 77%, что позволило платформе впервые в серии Snapdragon 4 выйти на стабильные 90 кадров в секунду в мобильных играх. Для устройств, которые появятся в сегменте доступных смартфонов, это серьёзное изменение. Архитектура процессора осталась восьмиядерной, но с иным распределением: два производительных ядра Kryo работают на частоте до 2,4 ГГц, ещё шесть энергоэффективных с частотой до 2,0 ГГц. Сама Qualcomm отдельно отмечает не только прирост FPS в играх, но и улучшение поведения интерфейса: запуск приложений ускорился на 43%, а количество микрозависаний сократилось на 25%. Энергопотребление при этом снизилось на 10% по сравнению с предшественниками.
Из остальных характеристик: чип поддерживает дисплеи с частотой обновления до 144 Гц, камеры разрешением до 108 Мп, а также работу в сетях 5G с одновременным использованием двух SIM-карт в режиме DSDA. Пиковая скорость загрузки через мобильную сеть достигает 2,8 Гбит/с. Беспроводные интерфейсы здесь без излишеств — Wi‑Fi 5 и Bluetooth 5.1.
Платформа для среднего сегмента тоже сохранила восемь ядер, но уже в конфигурации 4+4. Четыре производительных ядра разгоняются до 2,6 ГГц, а четыре энергоэффективных до 2,0 ГГц. Прирост графики здесь скромнее — плюс 21%, однако Qualcomm добавила поддержку фирменных игровых технологий вроде Snapdragon Game Super Resolution, Adaptive
