Состоялся релиз Wine 11, очередной версии слоя совместимости для запуска Windows-приложений в Unix-подобных средах. Основные изменения затронули внутреннюю архитектуру, интеграцию с современными ядрами и работу с графическими подсистемами.
Ключевым нововведением стал отказ от разделения на 32-битную и 64-битную версии. Теперь единая команда wine автоматически определяет необходимый режим работы, что упрощает использование и уменьшает размер пакета в дистрибутивах, сохраняющих поддержку 32-битных библиотек. Кроме того, Wine 11 полноценно функционирует в системах, которые уже отказались от такой поддержки.
Важным шагом для повышения производительности стала реализация поддержки драйвера NTSync, который появился в ядре Linux 6.14 весной 2025 года. Этот драйвер предоставляет собственные синхронизации ядра Windows NT, что снижает нагрузку при эмуляции и ускоряет работу многопоточных приложений и игр. На системах со старыми ядрами Wine продолжит работу, но с меньшей эффективностью. Для не-x86 архитектур также произошли заметные улучшения и теперь на платформах Arm64 проект использует связку с FEX-Emu через оболочку Hangover, а на компьютерах Apple Silicon с процессорами M-серии задействуется динамический транслятор Rosetta 2 от Apple, запуская x86-приложения Windows без существенной потери производительности.
В части графики и взаимодействия с системой Wine 11 улучшил работу с протоколом Wayland, добавив поддержку буфера обмена и методов ввода. Сохраняется и полная совместимость с X11. В Direct3D 11 появилась возможность аппаратного декодирования видео H.264 через Vulkan. Также расширена поддержка современных игровых контроллеров, включая эффект виброотклика. Протестировавшие сборки на Ubuntu 25.10 с GNOME и Wayland, отметили

