Помощник тренера Natus Vincere Жанна 'Рыжая' Батьковна в личном telegram-канале рассказала об особенностях вардинга Aurora Gaming.
[Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника]
Жанна Батьковна
Я бы точно не стала все привязывать к вижену, просто хотелось выделить интересные моменты, которые заметила в этой игре и в паттернах Авроры, которые помогают им играть.
Если мы возьмем PGL то вы помните Аврора выделялась высоким ранним темпом и высокими показателями контроля рун, после них были Liquid, на DreamLeague Season 29 старт был буксующий, карты проигрывались, варды ломались, но контроль рун был на том же высоком уровне. Что же помогло им и на что точно стоит обратить внимание командам при подготовке у себя? [...]
Жанна Батьковна
Мы с вами не будем смотреть первые два обса, которые берут команды и как они их реализуют- все очень ситуативно и от плана команд зависит, зачастую это один Вард на мид, а второй от решения команды по контролю Баунти рун и возможности сделать килл, какую зону смотрим стоим.
На что хотелось бы обратить внимание:
Vision management и распределение вардов.
Для меня самыми ключевыми и важными вардами в игрея вляются 3,4 и 5 обсервер в игре. Есть ощущение, что иногда эти варды ставятся как отдельное действие, а не как часть общего игрового плана. в идеале же, чтобы установка вижена чаще исходила от понимания будущих действий команды.
Почему эти варды так важны? Потому что они отвечают за то, насколько комфортно мы подойдем к игре ночью, к 5 и 6 минуте на карте и зададим нужный темп.
Этими вардами мы определяем:
Я думаю 4 или 5 обс обязательно должен под ночь заранее закупаться самим мид игроком, тем самым он обезопасит себя от вражеского ганга, заранее занимает территорию и получает


