Digital Foundry выпустила подробный разбор Steam Machine — первые независимые тесты подтвердили, что мини-ПК от Valve выдаёт производительность примерно на уровне PlayStation 5 иXbox Series X. Не выше, не ниже — в зависимости от игры и настроек результат колеблется в обе стороны.
Процессор Steam Machine оказался быстрее, чем у PlayStation 5 — в CPU-зависимых сценах вроде печально известного Воющего холма в Crimson Desert компьютер Valve обгоняет консоль Sony на 18%. Но есть подвох: из-за дефицита памяти Valve была вынуждена установить одну планку DDR5 на 16 ГБ вместо двух по 8 ГБ. Оперативная память работает в одноканальном режиме, что бьёт по производительности процессора. Изначальная спецификация предполагала двухканальный режим, но 8-гигабайтных модулей просто не нашлось на рынке. На плате есть второй слот — при желании память можно будет доставить самостоятельно.
В основе видеоподсистемы лежит модифицированный графический процессор Navi 33, что используется в Radeon RX 7600, однако его возможности несколько урезаны: вместо 32 вычислительных блоков доступны 28, а энергопотребление снижено. В результате производительность GPU нового ПК Valve находится примерно между Radeon RX 6600 и RX 7600.
В прямом сравнении с PlayStation 5 картина неоднородная: консольная версия Black Myth: Wukong выигрывает на 3%, Alan Wake 2 — примерно на 9%.
В Forza Horizon 5 консоль Sony способна обеспечивать нативное 4K с 4x MSAA, тогда как Steam Machine для стабильных 60 кадров в секунду приходится снижать разрешение до 1620p.
Результаты тестирований Alan Wake II, DOOM: The Dark Ages, Black Myth: Wukong, 007 First Light
Главные ограничения — 8 ГБ видеопамяти и меньшая пропускная способность памяти по сравнению с консолями. 1440p можно считать