Наприкінці 2019 року компанія 2K відкрила нову студію Cloud Chamber, якій було доручено розробку наступної частини серії BioShock. З того часу команда зіткнулася з низкою проблем, і за 5 років BioShock 4 так і не була повноцінно анонсована. Затримки призвели до реорганізації — студію очолив Род Фергюссон (Rod Fergusson), а сам колектив скоротився на третину, втративши приблизно 80 співробітників.
Про метаморфози в студії розповів журналіст Джейсон Шрайер (Jason Schreier) з Bloomberg, який отримав інформацію від представників Take-Two. Проте особи звільнених поки залишаються в таємниці. Зрозуміло, така зміна безпосередньо позначилася на грі — раніше BioShock 4 планували випустити в кінці 2026-го або на початку 2027-го, а тепер реліз відклали на невизначений термін.
Історія повторилася, і зараз майбутнє BioShock знову залежить від управлінських талантів Фергюссона. У минулому він вже витягнув BioShock Infinite з виробничого пекла. Чи вдасться йому повторити успіх — дізнаємося в майбутньому.

