Якщо вірити джерелам репортера, шутер збирав позитивні відгуки тестувальників, але багато хто відзначав низьку реграбельність. Ubisoft намагалася подолати цю недугу — наприклад, додавала нові біоми та босів. Проте тести, що відбулися у лютому 2024-го, показали, що вирішити проблему не вдалося.
Співрозмовники журналіста малюють сумну картину. На бойовик витратили понад п'ять років, його бюджет вийшов із берегів, а в результаті Ubisoft повернулася до етапу пошуку ідей. Ні колишні, ні нинішні розробники не розраховують на успіх Project U, стверджує Хендерсон.