В годовом финансовом отчёте за фискальный 2026 год (завершился 31 марта) Ubisoft впервые назвала точную цифру сокращений: 1 200 человек за двенадцать месяцев. В компании осталось 16 590 сотрудников. Операционные расходы урезаны на €325 млн — это 18% по сравнению с фискальным 2023 годом. И компания прямым текстом предупреждает: это ещё не финал.
«Продажа активов» — формулировка, за которой может скрываться что угодно: от отдельных студий до целых франшиз. Ubisoft владеет десятками IP, часть которых годами лежит без движения — Splinter Cell, Prince of Persia, Rayman, Beyond Good & Evil. В условиях, когда каждый евро на счету, соблазн продать «спящие» бренды растёт.
За последние месяцы сокращения затронули не только людей, но и проекты. Ubisoft отменила Alterra — игру в духе Animal Crossing, которая находилась в разработке несколько лет. Закрыла студию Red Storm Entertainment — ветеранов, стоявших за Rainbow Six и Ghost Recon. Из Assassin's Creed Hexe ушёл креативный директор Клинт Хокинг (Clint Hocking), которого мы упоминали в статье об утечках по игре. Каждое из этих решений — не изолированный случай, а часть системного сжатия компании, которая пытается стать меньше и дешевле.
При этом Ubisoft подчёркивает, что отток сотрудников «близок к историческому минимуму, особенно среди старших специалистов». Иными словами: люди не уходят сами — их увольняют. Те, кто остаётся, держатся за места. В индустрии, где за первый квартал 2026 года сокращено более 92 000 рабочих мест в технологическом секторе, это неудивительно. И, безусловно, вызывает напряжение.
Ubisoft переживает самый тяжёлый период за свою историю. Акции компании обвалились после провала Star Wars Outlaws и спорного запуска Assassin's Creed Shadows. Семья Гиймо