Capcom продолжает расширять свой штат, о чём сообщила инвесторам в новом финансовом отчёте. Компания сохраняет курс на последовательное привлечение большого количества сотрудников, включая молодых специалистов.
По состоянию на март 2026 года в Capcom трудятся 3976 разработчиков — на 210 больше, чем годом ранее.
Большая часть нанятого персонала — специалисты на производственных ролях, напрямую вовлечённые в создание новых игр. Согласно стратегии компании, задача состоит в том, чтобы каждый год стабильно привлекать новых сотрудников, а также «взращивать» таланты путём активного обмена опытом между ветеранами и новичками. Стартовавшая в марте Pragmata появилась как раз благодаря этому.
Кроме того, Capcom старается мотивировать персонал растущими заработными платами — за минувший год зарплаты были повышены на 7%, а средние выплаты на одного сотрудника в год достигли 10,13 миллиона иен (примерно 64 тысяч долларов).
В рамках этой стратегии Capcom также планирует расширять свои рабочие пространства. В 2027 году рядом со штаб-квартирой компании в Осаке планируется открыть новый офис, который станет одним из центров дальнейшего технологического развития.
Читайте также: Геймдиректор Returnal основал собственную студию — в разработке первый проект для ПК и консолей.
