Через несколько недель ролевая игра The Elder Scrolls 5: Skyrim отметит свое 14-летие, но интерес к игре, несмотря на уже немалый возраст, не ослабевает. Несмотря на десятки новых релизов, тысячи игроков ежедневно продолжают бродить по заснеженным просторам Тамриэля. В подкасте FRVR ведущий дизайнер проекта Брюс Несмит (Bruce Nesmith) рассказал, в чем секрет такой популярности.
По данным Steam, Skyrim Special Edition по онлайну более чем в двенадцать раз превосходит Oblivion Remastered, которая вышла в этом году. Кроме того, проект ежемесячно входит в ТОП-100 самых популярных игр в Steam.
Даже для самих разработчиков такой результат стал неожиданностью. Брюс Несмит признался, что и спустя годы не может осознать, насколько игра пережила время.
Он добавил, что даже спустя годы Тодд Говард (Todd [Howard) показывал команде внутренние отчеты, которые поражали всех.
Брюс Несмит считает, что долговечность Skyrim объясняется ее уникальным подходом к открытым мирам, где разработчики позволили игре быть несовершенной — но живой.
Он отметил, что команда не стремилась сделать всё идеально — наоборот, многие «баги» считались приемлемыми ради сохранения атмосферы.
Несмит также подчеркнул, что Skyrim позволяла игроку самому определять, каким будет его путь — в отличие от большинства современных проектов, где свобода лишь иллюзия.
The Elder Scrolls 5: Skyrim вышла 11 ноября 2011 года на PS3, Xbox 360 и PC. С тех пор игра получила несколько переизданий и сейчас также доступна на всех актуальных платформах, включая PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch.
Для игры постоянно выходят новые моды, которые дополняют ее новым контентом и особенностями. К примеру, не так давно Skyrim получила сюжетный мод на 60 часов, над которым работали

