Resident Evil Requiem вышла 27 февраля. В ней два протагониста с принципиально разным геймплеем: аналитик ФБР Грейс Эшкрофт прячется, экономит ресурсы и убегает от неубиваемого монстра, а агент Леон Кеннеди методично уничтожает зомби в духе ремейка четвертой части. Два разных темпа, две разных атмосферы — и именно этот контраст критики называют главной удачей игры. Metacritic 88 баллов, пять миллионов копий за первые пять дней, высокий рейтинг игроков и в Steam, и на агрегаторах — доказывают этот тезис.
Игроки хвалят атмосферу, сюжет и баланс между хоррором и экшеном. Ругают — просадку темпа во второй половине и финал. С финалом, впрочем, всё оказалось хитрее: многие ругали концовку, даже не подозревая, что сами сделали неправильный выбор. Capcom просто переиграла их. А вот хорошо это или плохо — решит каждый сам.
Теперь к цифрам:
И
Посмотреть свою личную статистику можно после авторизации на сайте. Часть данных останется скрытой — она открывается только в том случае, если игрок столкнулся с соответствующими ситуациями во время прохождения. Если нет — разработчики решили не спойлерить остальное.
Оценка, плюсы и минусы Resident Evil Requiem — обзор.
А вы попали в 56% или в 44%? Пишите в комментариях, какие впечатления у вас оставил финал.