Dead Space 4 не будет. По крайней мере, так считает человек, который стоял у истоков серии. Чак Бивер (Chuck Beaver), бывший продюсер и сценарист оригинальной трилогии Dead Space, в интервью подкасту FRVR расставил все точки над «i»: у хорроров есть потолок продаж, и Dead Space в него упирается лбом.
По словам Бивера, во времена первых частей серии для продолжения нужно было продать 5 млн копий. Сейчас, с учётом стоимости AAA-разработки, эта цифра выросла до 15 млн. Для понимания масштаба: даже Resident Evil — самая коммерчески успешная хоррор-франшиза в истории — продаёт около 7 млн копий за игру. А ремейк первой Dead Space, вышедший в 2023 году и получивший восторженные отзывы, разошёлся тиражом около 2 млн — и не оправдал ожиданий EA.
Бивер знает, о чём говорит — он вернулся в EA после 13 лет отсутствия и сейчас работает в компании старшим сценаристом. Его слова подтверждаются действиями издателя. В октябре 2025 года Глен Скофилд (Glen Schofield), создатель оригинальной Dead Space и руководитель студии Visceral Games, лично предложил EA разработку четвёртой части. По его словам, он уже звонил в компанию и предлагал идею, которая «сэкономила бы им $30–40 млн» по сравнению с типичным AAA-бюджетом. EA отказала.
Ирония в том, что у Dead Space 4 был готовый сюжет. Бивер и дизайнер Бен Ванат (Ben Wanat) ещё во время разработки второй части продумали историю на четыре игры. Четвёртая должна была стать финальной битвой за Землю: Братские Луны добираются до планеты, а Айзек Кларк сталкивается со своей судьбой. Главной героиней рассматривалась Элли Лэнгфорд (Ellie Langford), а геймплей планировался нелинейным — с выживанием на обломках флотилии в открытом космосе, сбором ресурсов и исследованием уникальных кораблей. Часть этих