Через 28 лет после релиза MMORPG Tibia получила первый за всё время новый игровой класс — Монаха. Раньше выбор ограничивался Рыцарем, Паладином, Магом и Друидом. Теперь к ним присоединился пятый класс, сочетающий ближний бой и мистические умения.
Монах владеет боевыми искусствами, умеет лечить союзников и поддерживать их в бою. По словам разработчиков CipSoft, внедрение новой профессии потребовало изменить более 130 тысяч строк кода — его нужно было интегрировать во все квесты, диалоги с NPC и внутриигровые системы.
Класс появился вместе с 70 новыми предметами: оружием и бронёй, вдохновлёнными восточными боевыми стилями. Также добавили более 20 новых заклинаний, включая уникальные способности «Гармония», «Добродетель» и «Спокойствие». Также игрокам открыли новую локацию — Голубую долину.
Одновременно с этим Tibia появилась в Epic Games Store — раньше игру нельзя было найти ни в Steam, ни в GOG.
Ролик: https://youtu.be/OitiJ1nJVRE
***
Автор обложки: CipSoft. Источник обложки: YouTube
Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?
Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к

