Почти 50 лет назад на свет появилась первая видеоигра для аркадных автоматов, и с того момента индустрия игр развивалась стремительными скачками, попутно переживая как невероятные взлеты, так и досадные падения. Мы решили перевести достаточно объемный материал, посвященный 50 вещам, которые оставили свой след в истории видеоигр и заложили основу их нынешнего успеха.
В первой части речь пойдет о периоде зарождения видеоигр: аркадных автоматах, а также первых консолях и ПК.
До 1971 широкая публика ничего не знала о видеоиграх. Конечно же, они существовали, но доступ к ним был лишь у небольших групп избранных за закрытыми дверями различных университетов, в которых были размещены невероятно дорогие компьютеры. Одной из самых популярных игр первой волны была Spacewar, соревновательный шутер, который в шестидесятых постепенно захватывал одно учебное учреждение за другим. Именно с него начала свою историю инженерная компания Syzygy, основанная Ноланом Башнеллом и Тедом Дабни.
Нолан Башнелл
У любителей развлечений на тот момент был доступ к электромеханическим аппаратам и пинболу, поэтому бизнес-модель была достаточно известной, и единственной инновацией было внедрение новых технологий. Игра предлагала игрокам сразиться с двумя НЛО под контролем компьютера и набрать как можно больше очков за попадания по ним. Это была достаточно популярная тема на фоне холодной войны между США и СССР, а красочный корпус с футуристичными элементами заметно выделял новую игру на фоне конкурентов.
Нолан Башнелл
Computer Space не стала крупнейшей игрой в истории, но это была первая игра, в которую можно было поиграть за монетку.
Когда люди говорят об истории видеоигр, Pong частенько называют игрой, которая лежала у истоков индустрии. Конечно же, это