Китайская студия Everstone готовит крупный релиз для PS5 — ролевой боевик с открытым миром Where Winds Meet. Сейчас проект проходит закрытое бета-тестирование, доступное до 19 мая 2025 года на PS5 и ПК. Участники делятся мнениями, и большинство откликов положительные.
Игру давно запустили в Китае — на ПК она вышла ещё в декабре. Теперь разработчики решили выйти за пределы внутреннего рынка и представить проект мировой аудитории. По масштабам Where Winds Meet сравнивают с Ghost of Tsushima: пользователи отмечают азиатскую эстетику, насыщенный боевой стиль и проработанный мир.
Авторы обещают, что прохождение займет более 100 часов. Судя по отзывам, это не пустые слова: в игре доступна масштабная карта, множество заданий и вариативный подход к бою. Одна из главных целей — создать проект, где можно не просто сражаться, а жить внутри истории.
В сети уже появился геймплей с PS5. Визуально игра не дотягивает до стандартов блокбастеров Sony, но её сравнивают с Ghost of Tsushima не только за визуал, а за дух приключения и внимание к деталям. Некоторые игроки пишут, что давно ждали восточное фэнтези в открытом мире.
Ролик: https://youtu.be/GonrT1GLzGs
***
Автор обложки: Everstone. Источник обложки: Steam
Сложно придумать более абсурдную идею, чем экранизация игры, которая по сути уже является интерактивным фильмом. Дэвид Ф. Сандберг предложил собственную интерпретацию Until Dawn от Supermassive Games через призму временной петли. И надо отдать ему должное: на фоне стагнации жанра «хоррор» в массовом кино — эта работа выглядит не такой уж провальной.
I Wani Hug That Gator!: игра, что выросла на благодатной почве фанатского интереса и желания самовыразиться у студии Cavemanon. Игра рассказывает трогательную историю про отношения одинокого