Студия Build a Rocket Boy, основанная бывшим продюсером GTA Лесли Бензисом, рассказала о масштабных планах на свой новый проект — MindsEye. В интервью разработчик заявил, что игра рассчитана на 10 лет развития и постепенно превратится в полноценный открытый мир.
По словам Бензиса, MindsEye — только начало. История главного героя, Джейкоба Диаса, — часть обширной вселенной. Сюжет будет дополняться другими историями, происходящими в разные эпохи и местах. Персонажи, с которыми встретится Джейкоб, тоже получат свои предыстории, объединённые общей темой.
Студия собирается поддерживать проект постоянными обновлениями. Часть контента будет развлекательным, например, гонки, но основное внимание уделят продолжению сюжетных линий. Бензис уверен: когда игроки пройдут через десятилетний цикл, они полностью погрузятся в мир MindsEye.
Разработчики также планируют ввести мультиплеер и со временем сделать из MindsEye полноценный проект с открытым миром. При этом студия предоставит игрокам внутриигровые инструменты, с помощью которых можно будет создавать собственный контент. Механики обещают простые, чтобы сообщество могло активно участвовать в развитии проекта.
***
Автор обложки: Источник обложки: Twisted Voxel
Май выдался щедрым на проекты в духе классических выпусков Grand Theft Auto с изометрией. На этот раз перед нами — чистейшая концентрация хаоса и безумия, на которую только и был способен «великий автоугонщик» в формате симулятора курьера. В качестве бонуса Deliver At All Costs выкатывает историю, в которой, как и полагается уважающему себя представителю жанра, без пол-литра 98-го не разберёшься. Что из этого получилось — рассказываем в обзоре.
Kiborg — аренный битемап-«рогалик» от российской Sobaka Studio, известной Redeemer и 9
