Remedy Entertainment, известная сюжетными играми, решила попробовать себя в кооперативном мультиплеере FBC: Firebreak. Но проект, рассчитанный на трёх игроков, почти не нашёл отклика у аудитории.
По данным Ampere Analysis, даже после релиза в подписках PS Plus и Game Pass, Firebreak собрала менее 1,4 млн игроков. Игра практически не получила внимания в Steam.
Разбивка по платформам:
Это значительно меньше, чем в Rematch, другого условно-бесплатного сервиса, который вышел 19 июня, через два дня после Firebreak. У него уже более 3 млн игроков. Обе игры появились почти одновременно и доступны на тех же платформах, но Rematch оказалась гораздо заметнее.
По данным SteamDB, пиковый онлайн у Firebreak не превышал 2000 человек. В Rematch — почти 93 000.
***
Автор обложки: Remedy. Источник обложки: The Game Business
В 9 Kings игроку предстоит вжиться в роль короля и отбить все атаки на избранное королевство. Нужно использовать карты, чтобы возводить строения и подготавливать войска. Результат будет зависеть от удачи, продуманности и креативности. Процесс этот простой, но крайне затягивающий!
Ваш компьютер не тянет современные игры, а если и тянет, то покупать новинки за 80 долларов вы вряд ли готовы? Самое время обратить взгляд в прошлое — к нестареющей классике. В этом выпуске Игрового архива мы вспоминаем культовые проекты, которым в этом году исполнилось или минуло уже 30 лет. Практически все они остаются играбельными и сегодня — не просто технически, но и с точки зрения удовольствия от процесса.
19 июня вышла игра Rematch — командный сетевой симулятор футбола от компании Sloclap, авторов кунг-фу боевика Sifu. Сейчас у проекта 77% положительных отзывов и ежедневный онлайн в 80-90 тысяч игроков в Steam. А каким получился конкурент


