Актеры действительно выполняют большую работу при создании видеоигр. Именно они озвучивают персонажей, показывая их чувства, а благодаря технологии захвата движений они заставляют своих героев выглядеть более реальными и правдоподобными.
По словам актера Роджера Кларка, самым сложным в создании образа Артура Моргана в Red Dead Redemption 2 был процесс захвата анимации бега с приседанием.
При этом Кларк положительно отозвался о внимании Rockstar Games к деталям и выразил благодарность за то, что его персонаж стал таким же, как и он сам:
Когда речь заходит о погружении в игру, за последние шесть лет много внимания уделялось до безумия детализированному открытому миру Red Dead Redemption 2, но именно такие детали заставляют оценить в прямом и переносном смысле более мелкие элементы игры.