Технологию AMD FidelityFX Super Resolution уже активно внедряют в игры, в том числе и силами обычных модеров, а не разработчиков. Таким образом она появилась в Grand Theft Auto V и Assetto Corsa, а Георг Леманн нашел способ применить FSR к практически любой игре на Vulkan, запускаемой на Linux через Proton. Моддер предупреждает, что его способ все еще не идеален, но стоит отметить, что результаты все равно впечатляющие.
Кстати о результатах. Ютубер GloriousEggroll уже проверил имплементацию технологии AMD FSR на примере Forza Horizon 4 через тот самый способ, который был предложен моддером. Результатом его проверки стал прирост в 25 кадров в секунду при 4К-разрешении и режиме "Ультра-качество" у самой FSR.
Грядущая консоль Steam Deck как раз