FSR Redstone - пакет графического рендеринга и масштабирования нового поколения от AMD, будет впервые представлен исключительно на видеокартах Radeon RX 9000. Набор функций и поддержка игр будут варьироваться в зависимости от игры, поэтому владельцам более старого оборудования придется обновиться или ждать дальнейших анонсов.
AMD заявила, что ее будущая технология FSR Redstone, предназначенная для масштабирования на основе машинного обучения, генерации кадров, кэширования нейронного излучения и регенерации лучей, будет поддерживаться только на видеокартах серии Radeon RX 9000 при запуске. Это решение исключает более ранние модели Radeon, такие как RX 7000 и RX 6000, из первоначального списка совместимости. Redstone стремится развить предыдущую архитектуру FSR, добавив функции на основе машинного обучения, которые чаще ассоциируются с последними достижениями Nvidia.
Кэширование нейронного излучения предназначено для динамического прогнозирования прохождения света по сцене в реальном времени, снижая нагрузку на полную трассировку пути. Регенерация лучей использует модель машинного обучения для восстановления высококачественных деталей трассировки лучей в сценах с неполной или зашумленной трассировкой. Также улучшенная генерация кадров и масштабирование дополняют пакет.
Новые функции AMD FSR «Redstone» появятся 10 декабря, тогда можно будет оценить возможности производительности и улучшения графики для видеокарт серии Radeon RX 9000. Однако важный нюанс заключается в том, что разработчики игр должны самостоятельно интегрировать возможности Redstone. Это означает, что даже при наличии подходящего оборудования уровень поддержки Redstone будет различаться в зависимости от игры. В некоторых играх может быть реализован полный набор

