Компания AMD сообщила о том, что на предстоящей конференции EGSR 2024 расскажет о своей новой технологии Neural Texture Block Compression - методе сжатия текстур на основе нейросети.
Насколько алгоритм на основе нейросети окажется эффективнее существующих, компания AMD, на данный момент, не рассказала. Тем не менее, AMD уточнила, что NTBC позволит уменьшить размеры дистрибутивов игр, а так же то, что разработчикам будет легко добавить технологию в игру.
Ранее схожую технологию компрессии текстур с помощью нейросети представила и NVIDIA. Тем не менее, несмотря на то, что её анонс состоялся еще в мае 2023 года, релиз данной технологии пока что так и не состоялся.
Подробнее о Neural Texture Block Compression AMD расскажет уже 2 июля.