Аналитики обнаружили неожиданный рост «уютных» (cozy) игр в Steam: доля проектов за три года увеличилась почти в семь раз. Такие игры чаще всего предлагают неспешный геймплей, милых животных в главных ролях или занятие фермерством.
Аналитики GameDiscoverCo провели подробное исследование ключевых слов в описаниях под играми на страницах Steam. После того как данные очистили от мусора и разбили по годам, стал отчетливо виден рост «уютных» (cozy) игр. Доля новых игр, которые прямо называют себя «cozy» в описании, выросла почти в 7 раз за 3 года — с 0,4% в 2022 году до 3,1% в 2025-м.
При этом речь идёт о проектах с выручкой свыше 100 тысяч долларов! Сам термин cozy довольно расплывчатый, иногда он обозначает неагрессивный, неспешный геймплей, а иногда игры в духе фермерских симуляторов. Это удобный способ описать проекты, которые в 90-е могли бы несправедливо назвать «девчачьими». В 2023 аналитики из Google приводили в пример Stardew Valley и предложили такой лист для определения подобных игр:
Помимо «уютных» игр, заметно выросли теги solo (игры, подчеркивающие возможность играть одному или в кооперативе, например Subnautica 2), factory (на фоне популярности управленческих симуляторов), а также adult и shop.
А вы уже поиграли в «уютные» игры или предпочитаете другие жанры?