Компания Valve опубликовала ежегодный отчёт о развитии платформы Steam, рассказав о ключевых изменениях за 2025 год. Основное внимание в нём уделено новым устройствам, улучшениям магазина и инструментам для разработчиков.
Одним из главных направлений стала работа над аппаратной линейкой. В 2025 году компания представила сразу три устройства: обновлённый Steam Controller, мощную игровую систему Steam Machine и беспроводной VR-шлем Steam Frame. По планам Valve, все три устройства должны выйти в первой половине 2026 года, однако сроки могут измениться из-за дефицита оперативной памяти и накопителей.
В отчёте также отмечается, что экосистема Steam продолжает расти. Благодаря развитию слоя совместимости Proton тысячи игр стали доступными на Linux и SteamOS без дополнительной работы со стороны разработчиков. Кроме того, операционная система SteamOS впервые появилась на устройстве стороннего производителя — портативной консоли Lenovo Legion Go S.
Большое внимание в 2025 году уделили улучшению магазина. Valve переработала систему рекомендаций, расширила разделы с новыми релизами, обновила навигацию и внедрила персональный календарь игр. В магазине также появился «широкий» режим страниц, позволяющий разработчикам использовать изображения высокого разрешения и удобнее демонстрировать трейлеры.
Среди других изменений — обновлённый видеоплеер трейлеров, улучшенные функции доступности, новые страницы наборов игр и отдельные рейтинги пользовательских обзоров по языкам. Это должно помочь игрокам быстрее находить подходящие проекты и принимать решение о покупке.
Для разработчиков в 2025 году добавили новые инструменты и аналитику. В частности, появился API для получения данных о продажах и активации ключей, отчёты о доходах от скидок и