О таких впечатляющих данных стало известно из отчета Steam Year in Review 2025, в котором Valve рассказала об изменениях на платформе для разработчиков и издателей, а также поделилась статистикой использования сервиса, сообщает PCGamer.
Смотрите также ПК геймеры имеют шанс бесплатно получить известный симулятор с весьма положительными отзывами в Steam
Хотя значительная часть документа Valve посвящена внутренним улучшениям – например, работе рекомендаций или алгоритмов отображения игр – больше всего внимания привлекли цифры, демонстрирующие масштабы роста Steam.
По данным компании, платформа уже несколько лет подряд демонстрирует стабильное увеличение аудитории. Если примерно пять лет назад Steam впервые преодолел отметку в 25 миллионов одновременных пользователей, то сейчас пиковый онлайн достиг 42 миллионов игроков.
По словам Valve, средний темп роста составляет примерно 3,4 миллиона новых одновременных пользователей ежегодно.
Вместе с ростом аудитории стремительно увеличивается и количество данных, которые проходят через серверы сервиса. В 2024 году Steam доставил пользователям около 80 эксабайтов данных. В 2025 году этот показатель вырос до 100 эксабайтов.
Чрезвычайно большая единица измерения объема информации. Она равна 1000 петабайтам или примерно одному квинтиллиону байтов (это число с 18 нулями). Такие масштабы обычно используют для оценки глобального интернет-трафика. Для понимания масштаба: чтобы сохранить эксабайт данных, понадобились бы примерно четверть миллиона мощных домашних компьютеров.
Valve привела и более наглядную статистику. В среднем пользователи Steam ежедневно устанавливают и обновляют примерно 274 петабайта данных. Если перевести это в меньшие единицы, получается около 11,4 петабайта каждый час