Магазин Гейба Ньюелла (Gabe Newell) Steam продовжує зміцнювати свої позиції на ринку ПК. За оцінкою аналітичної компанії Alinea Analytics, за перші шість місяців 2026 року платформа Valve заробила близько 11,1 мільярда доларів. Це найкращий результат в історії сервісу.
Керівник відділу ринкової аналітики Alinea Analytics Рис Елліотт (Rhys Elliott) вважає, що зростання забезпечили одразу кілька факторів. Серед них — стрімке розширення китайської аудиторії, підвищення цін на нові ігри та повернення великих видавців у Steam після відмови від власних лаунчерів. За словами аналітика, якщо подивитися на динаміку за останнє десятиліття, стає очевидно, що сервіс практично безперервно зростає, незважаючи на короткочасний спад після пандемії.
За оцінками компанії, за десять років виручка Steam зросла майже в п’ять разів. При цьому у першому півріччі 2026 року Valve заробила майже в п’ять разів більше грошей, ніж за аналогічний період 2017 року.
Лідером за доходами на Steam цього року стала Forza Horizon 6, яка менш ніж за два місяці принесла близько 197,7 мільйонів доларів. Слідом за нею розташувалися Resident Evil Requiem з результатом 194,5 мільйонів доларів та Crimson Desert, яка заробила близько 190 мільйонів доларів з моменту березневого релізу. Хороші показники продемонстрували й незалежні проєкти: Slay the Spire 2, Subnautica 2 та MECCHA CHAMELEON увійшли до числа найуспішніших ігор першої половини року.
Цікаво, що на тлі успіхів Steam ринок ігрових консолей переживає непростий період. Виручка ігрового підрозділу Microsoft за рік скоротилася на 7 %, а масштабна реструктуризація XBOX ще більше ускладнила ситуацію. Sony також стикається з труднощами: продажі ексклюзивів PlayStation знижуються вже кілька років, а
