Космические романтики смогут проектировать огромные звездолеты из тысяч компонентов, экспериментировать с источниками энергии, датчиками и приборами.
В грядущем симуляторе Approximately Up игроки отправятся покорять космическое пространство на личном звездолете, который они предварительно построят собственными руками. Здесь все начинается с внутриигрового редактора, благодаря которому появится возможность создать автоматизированные системы, подключить их к основным узлам построенного корабля и запустить двигатели судна. После этого мы отправимся выполнять различные задания, например нам предложат доставить экспериментальные источники энергии на другую планету, однако они могут спровоцировать отключение энергии корабля в самый неподходящий момент.
Смотреть на YouTube
Главной особенностью игрового процесса станет постоянная модернизация корабля под определенные задания, иначе выполнить их не удастся – потребуется различная грузоподъемность, мощность двигателей, защита от внешних условий и т. д. Разработчики готовят более 17 уникальных планет для посещений, некоторые из которых могут быть полностью покрыты океаном, а другие отличаться экстремальными природными стихиями. Атмосферные явления обязательно проверят ваш корабль на прочность, и если вы совершили ошибки на стадии проектирования, то ваш звездолет может не выдержать местных условий.
Режим совместного прохождения Approximately Up поддерживает до четырех игроков, которые могут вместе проектировать технику и пожинать плоды подобного творчества, ведь в творящемся хаосе легко установить двигатель задом наперед, забыть источники питания и банальные кнопки открытия дверей. Большинство имеющихся планет будут иметь одну или несколько планетарных станций, которые служат

