Инди-студия Firevolt официально анонсировала кооперативную игру Salvation Denied — хаотичный симулятор строительства, рассчитанный на 1–4 игроков. Вместе с анонсом разработчики открыли ограниченный по времени плейтест в Steam, который продлится одну неделю.
В Salvation Denied игрокам предстоит взять под управление команду небольших жёлтых роботов, занятых возведением гигантских конструкций на враждебной планете. Работают они по контракту на загадочного клиента, чьи цели остаются неизвестными.
Ключевая особенность проекта — полноценная физическая модель. Каждый элемент конструкции обладает весом и влияет на устойчивость всей постройки. Любая ошибка может привести к эффектному обрушению, превращая процесс строительства в постоянный баланс между риском и координацией.
Игровой процесс строится вокруг кооперативного взаимодействия: участники команды карабкаются по шатким сооружениям, передают друг другу детали, устанавливают подпорки и в последний момент пытаются предотвратить катастрофу. Дополнительную сложность создаёт голосовой чат с системой близости — игроки слышат друг друга в зависимости от расстояния, что усиливает эффект хаоса.
Для выполнения задач игрокам предложат широкий набор нестандартных инструментов. Среди них — гравитационные пушки, устройства для быстрого создания опор из пены и реактивные ранцы, позволяющие оперативно менять позицию.
Отдельную роль играет тяжёлая техника. В арсенале команды — машины, способные перемещать крупные секции конструкций, разрушать препятствия или перерабатывать ресурсы. Например, строительный 3D-принтер может создавать полезные материалы из обломков, но при этом способен случайно повредить важные элементы постройки.
Ситуацию осложняют динамические события: метеоритные дожди, кислотные

