ARC Raiders — это казуальный экстракшен-шутер. Во всяком случае, так считает Никита Буянов, глава студии Battlestate Games, разработавшей Escape from Tarkov.
В недавнем интервью Никита Буянов рассказал о Fragmentary Order — новой игре, события которой развернутся в 2251 году, через 200 лет после глобального кризиса, который едва не уничтожил человечество. В плане геймплея проект может напомнить «Тарков»: нужно будет высаживаться в опасной зоне, выполнять задачи, собирать ресурсы и пытаться выбраться живым.
В какой-то момент Никиту Буянова спросили, вдохновлялся ли он крайне успешной ARC Raiders при работе над своим новым проектом. Все-таки игра от Embark отличается довольно дружелюбным отношением к новичкам. Кроме того, авторы ARC Raiders намеренно пытались сблизить игроков. Всего этого никогда не было в Escape from Tarkov, которая остается хардкорной игрой с философией «каждый сам за себя».
По словам Никиты Буянова, стиль ARC Raiders не подходит для проектов его студии.
Тогда разработчика спросили, не пытается ли избегать дружелюбных геймеров в своих играх.
А вы согласны с Никитой Буяновым? Или считаете, что ARC Raiders подходит не только для казуальных игроков?