Краудфандинговая кампания по The Wayward Realms стремительно приближается к завершению, и вокруг проекта уже сейчас выстраивается ощущение события, которое может стать одним из самых амбициозных возвращений к классической RPG-философии за последние десятилетия.
Кампания на Kickstarter закрывается 1 июня, и на момент финального рывка разработчики уже собрали более 866 тысяч долларов при заявленной цели в 500 тысяч, а число бэкеров превысило 10000 человек.
Сам факт интереса к проекту неудивителен, если учитывать, кто стоит за его созданием. В основе The Wayward Realms — легендарный разработчик Тед Петерсон (Ted Peterson), стоявший у истоков The Elder Scrolls 2: Daggerfall. Именно эта связь сегодня стала главным магнитом для внимания игроков: проект открыто позиционируется как духовный наследник Daggerfall, но с современными технологиями и переосмыслением старых идей.
Разработчики не скрывают амбиций: речь идёт о попытке вернуть ту самую эпоху «олдскульных» RPG, где игрок не ведётся за руку, а буквально растворяется в мире, который живёт по своим правилам. Огромный процедурно-генерируемый архипелаг площадью более 500 тысяч квадратных километров, тысячи городов, подземелий и поселений, динамические фракции и система последствий, где любое действие игрока влияет на дальнейшее развитие мира — всё это формирует основу проекта.
Отдельное внимание привлекает концепция так называемого Virtual Game Master — системы, которая должна адаптировать квесты и события под стиль игры конкретного пользователя. По задумке авторов, мир будет не просто реагировать на игрока, а подстраиваться под него, создавая ощущение персонального «живого мастера», как в настольных RPG.
Всё это напрямую отсылает к наследию Daggerfall, одной из самых масштабных игр

