На фоне глобальной нестабильности в игровой индустрии компания Capcom продолжает уверенный курс на расширение и укрепление собственных команд разработчиков. Японский издатель, подаривший нам множество культовых франшиз, включая недавний запуск ожидаемой Pragmata и Resident Evil Requiem, опубликовал финансовый отчет за финансовый год. В нем компания похвасталась внушительными данными о росте числа сотрудников и масштабов своих студий.
Согласно презентации, за минувший год Capcom наняла свыше 210 новых сотрудников, увеличив общую численность команды до впечатляющих 3976 человек. Отдельно в отчете акцентируется, что прирост наблюдается именно за счет отдела производства: в этом департаменте количество творцов и кодеров выросло с 2846 до 3011 разработчиков.
Издательство также поделилось своим четко оформленным кадровым манифестом — стратегия компании официально заявляет о намерении стабильно держать "открытые двери" и «принимать более 100 новых сотрудников ежегодно на условиях полной занятости». Студия активно поддерживает идею сохранения "кооперативного микса поколений": Capcom уверяет, что опытные и мудрые ветераны отрасли жизненно обязаны напрямую контактировать и передавать секреты разработки более молодому поколению джунов-коллег. Исходя из плана корпорации, только на грядущий 2026/27 фин. сезон к коллективу в стенах студий официально будут подключены к рабочему коду ещё 170 перспективных молодых дарований.
Кроме наращивания массы, студия активно повышает и социальную мотивацию. Компания отчитывается, что в Японии по статистике чистый рост годовых заработков на должность и годовой объем доп-премиальных "бонусов-дивидендов" работника поднялся почти на +7% ($64 тыс.).
Примечательно то, насколько ситуация с японским
