Бывший разработчик Capcom и Vanillaware Ёсио Нисимура, проработавший в игровой индустрии более 30 лет, наконец готов представить миру свой сольный амбициозный проект. Открытый им независимый лейбл Digitalis Publishing официально анонсировал дату релиза фэнтезийной RPG Veritas Tales: Witch of the Dark Castle. Необычный тайтл поступит в продажу в магазине Steam уже этим летом — 9 июля.
Разработка игры растянулась на долгие 6 лет. Как признался сам Нисимура в интервью японскому изданию Denfaminicogamer, работа над Veritas Tales изначально стартовала в формате небольшого личного "хобби-проекта" в последние годы его контракта с именитой студией Vanillaware. Начавшаяся затем пандемия COVID-19 заставила художника переосмыслить привычный быт: он расстался со студией на крайне позитивной ноте, переехал подальше от суеты мегаполиса в уединенную горную деревеньку в Японии и, находясь в гармонии с новой обстановкой, всецело погрузился в завершение этой масштабной инди-игры.
По своей структуре грядущая новинка является гибридом механик RPG и визуальной новеллы, отдающим дань уважения винтажному формату классических настольных ролевых приключений и старым "книгам-играм". На экране игроки будут буквально взаимодействовать со страницами интерактивной виртуальной книги, совершать броски кубиков и выбирать варианты действий, которые повлияют на развитие разветвленного сюжета. Источником прямого вдохновения Нисимуры послужило литературное приключение английского фантаста Джеймса Герберта Бреннана «Замок Тьмы». Более того, Veritas Tales не боится сохранить бескомпромиссную хардкорную «жестокость» олдскульных систем — если удача в кубиках или неудачный диалог подведут, смерть протагониста наступит внезапно и молниеносно.
Для современного
