Директор по дизайну ARC Raiders Вирджил Уоткинс признал, что система навыков в игре пока далека от идеала и требует серьёзной переработки. В интервью подкасту Game Maker's Notebook он рассказал, какие проблемы обнаружили разработчики и над чем сейчас ведётся работа.
По его словам, наблюдение за игроками показало, что часть навыков не работает так, как задумывалось. Основная проблема — баланс между PvP и PvE: некоторые ветки эффективны только в одном режиме, из-за чего страдают игроки, которые комбинируют оба.
Разработчики хотят, чтобы дерево навыков влияло на стиль игры. В идеале комбинации способностей, оружия и гаджетов должны формировать разные подходы — например, скрытный или агрессивный.
ARC Raiders вышла 30 октября 2025 года и быстро набрала большую аудиторию. По данным Nexon, продажи превысили ожидания и превысили 14 миллионов копий.
Уже на следующей неделе игра получит обновление с новой картой, боссом и окном Экспедиции.