Warhorse Studios, прославившаяся благодаря серии Kingdom Come: Deliverance, официально поделилась первыми подробностями своей новой игры по вселенной «Властелина колец». Разработчики обещают масштабное сюжетное приключение с открытым миром, глубоким погружением и фирменным вниманием к деталям, за которое студию полюбили фанаты жанра.
Новой информацией поделился директор по коммуникациям Warhorse Тобиас Штольц-Цвиллинг (Tobias Stolz-Zwilling). По его словам, RPG по Средиземью для команды — не просто очередная лицензия, а настоящий проект мечты, то есть игра, которую создают с искренней любовью к первоисточнику.
Разработчики описывают проект как «живой мир» с упором на атмосферу, исследование и сильное повествование. Игроков ждут запоминающиеся персонажи, проработанные локации и максимально иммерсивное приключение, где важную роль будет играть не только экшен, но и сама история. В Warhorse подчёркивают, что хотят сохранить свой фирменный подход к RPG — с высокой степенью погружения, вниманием к деталям и ощущением настоящего путешествия внутри игрового мира.
Пока точных деталей о сюжете и временном периоде нет. Однако в студии уже намекают, что игра станет одной из самых амбициозных работ команды. Руководить проектом будет Виктор Бокан (Viktor Bocan) — дизайн-директор Kingdom Come: Deliverance 2.
Одновременно Warhorse работает и над новой Kingdom Come. По словам Тобиаса Штольц-Цвиллинга, если всё пойдёт по плану, следующая часть может выйти уже в следующем финансовом году. Он отдельно отметил, что студия не собирается заставлять фанатов ждать ещё семь лет между играми.
Warhorse Studios получила мировую известность благодаря Kingdom Come: Deliverance — хардкорной RPG о средневековой Богемии без магии и драконов, сделавшей ставку

