Исполнительный продюсер XLGAMES Хам Ёнджин поделился информацией о находящейся в разработке игре ArcheAge Chronicles. Проект позиционируется не как прямое продолжение или перезапуск, а как новый этап в развитии вселенной ArcheAge. События разворачиваются через 50 лет после оригинальной игры, когда континент Аурория начинает возрождаться, и игроки станут частью первой волны первопроходцев, возвращающихся на эти земли.
ArcheAge Chronicles будет представлять собой онлайн-экшен RPG с акцентом на исследования. Разработчики отошли от традиционной MMORPG-формулы, сосредоточившись на более динамичных боях и целенаправленном темпе. Мир останется общим и социально ориентированным, но без масштабных зерг-схваток или избыточного количества систем.
Боевая система была создана с нуля и включает в себя комбо-механики, уклонения и специализированные навыки для каждого вида оружия. Она обещает быть отзывчивой и награждать игроков за продуманные действия, а не за простое использование ротаций способностей. Помимо сражений, большое внимание уделяется исследованию и повествованию. В игре не будет сияющих указателей, ведущих к целям. Игроки смогут находить забытые храмы, сталкиваться с необычными персонажами и обнаруживать руины, хранящие тайны древних божеств. Мир игры останется общим, но взаимодействие станет более камерным, с меньшими размерами групп и упором на осмысленное сотрудничество.
Разработчики стремятся сохранить дух свободы, исследований и амбиций, которые были присущи серии ArcheAge, но реализовать их новыми способами. Ожидается возвращение системы профессий, жилищной системы и крафта, которые будут усовершенствованы. Это включает общие жилые зоны, интерактивные элементы декора и неигровых персонажей, которые будут ощущаться как

