Electronic Arts і DICE поділилися свіжими подробицями про Battlefield 6. Розробники підбили підсумки відкритого бета-тесту і розповіли, які зміни внесли в гру перед релізом.
За словами студії, Battlefield 6 стала найбільш тестованою грою серії — за час відкритої «бети» геймери провели в боях понад 92 мільйони годин, а сесій тестів в Battlefield Labs нарахували понад тридцять.
Результати тестів показали, що вибір класу частіше залежав від карти. Наприклад, на «Облозі Каїра» (Siege of Cairo), де бої проходять на близькій дистанції, гравці віддавали перевагу класу Підтримки, а на «Іберійському наступі» (Iberian Offensive), розрахованій на далекі перестрілки, частіше брали Розвідника.
Різниця в ефективності гравців у «відкритих» і «закритих» плейлистах виявилася мінімальною: показники вбивств на годину, тривалість матчів і частота відроджень майже не відрізнялися. При цьому більшість учасників «бети» віддали перевагу режиму без заборони на зброю для класів. Розробники залишать цей варіант основним, а для шанувальників класичного досвіду будуть окремі плейлисти із закріпленими за класами гарматами.
У режимі без заборон геймери частіше використовували «несигнатурну» зброю. При цьому Розвідники, як і раніше, віддавали перевагу снайперським гвинтівкам, і їх вибір майже не відрізнявся між режимами. В цілому жоден тип зброї не став домінуючим — розподіл виявився рівномірним, що свідчить про хороший баланс і різноманітність стилів гри.
Під час відкритої «бети» DICE перевіряла комбінування декількох режимів в одному плейлисті і з'ясувала, що геймери віддають перевагу таким об'єднаним підбіркам. На старті Battlefield 6 можна буде грати як в окремі режими, так і в змішані плейлисти. Наприклад, «Захоплення» (Conquest), «Прорив»


