Співробітники Unknown Worlds Entertainment опублікували новий відеощоденник розробки Subnautica 2, присвячений створенню внутрішньоігрових локацій. Цього разу демонстрацію довірили старшому наративному дизайнеру Сету Діксону (Seth Dickson), дизайнеру рівнів Артему О'Райлі (Artyom O'Rielly) і художнику з оточення Джеймсу Стауту (James Stout).
У представленому відеоролику глядачі можуть оцінити процес створення локацій на рушії гри. Як уже зазначалося раніше, у Subnautica 2 гравці потраплять на абсолютно нову планету, а отже, під час проходження ми відвідаємо безліч нових біомів і зіткнемося з різноманітними істотами. Подібно до попередніх частин серії, у Subnautica 2 всі локації створені вручну.
Заявлено, що на старті світ Subnautica 2 буде відчутно більшим, ніж у ранніх версіях першої Subnautica і Below Zero. Згодом розробники обіцяють розширити контент і покращувати його відповідно до отриманих відгуків. Остаточна мета — представити геймерам найкращу та наймасштабнішу гру в серії.
Рання версія Subnautica 2 стартує протягом цього року на ПК і Xbox Series, включно з Game Pass. Точна дата, як і раніше, невідома.
