Скоро долгоиграющая франшиза вернётся с DOOM The Dark Ages. Разработчики не забывают об истоках.
Авторы DOOM The Dark Ages периодически раскрывают некоторые детали производства. Недавно затронули тему источников вдохновения.
Геймдиректор Хьюго Мартин в беседе с Edge рассказал о том, что id Software черпала вдохновение в классическом шутере DOOM (1993):
«Это как классическое произведение искусства. Это словно художник, который идёт в музей и изучает картину Нормана Роквелла, которую он уже изучал 50 раз. Каждый раз, когда вы смотрите на неё, вы узнаёте что-то новое».
Так они обратили внимание на снаряды — теперь в DOOM The Dark Ages сложность выстраивается на необходимости ловко маневрировать среди летящих снарядов; эти снаряды словно образуют лабиринт, по которому игроку нужно пробираться.
Также сместился фокус с вертикальных манёвров:
«В Eternal много активности вдоль [вертикальной] оси Y», но [здесь] было лучше сосредоточить угрозы и цели "вдоль линии горизонта". Это по-прежнему шутер с движением, но движение больше связано с тем, что происходит вдоль оси X [горизонталь]».
Релиз DOOM The Dark Ages запланирован на 15 мая 2025 года.
***
Автор обложки: id Software, Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com
Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.
Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен

