О следующем проекте Media Molecule по-прежнему почти ничего неизвестно официально, однако в сети появились новые намёки на направление разработки студии. Внимание игроков привлекло резюме одного из дизайнеров окружения, где упоминается работа над «контентом для открытого мира».
Согласно найденной информации, сотрудник занимается созданием точек интереса, геймплейных событий и исследовательских элементов для уровней. Более того, в документе фигурирует и «дизайн системы собирательства», что уже заставило часть сообщества предположить наличие механик выживания или хотя бы элементов survival-жанра.
На фоне прошлых работ студии это выглядит особенно любопытно. Media Molecule долгое время ассоциировалась прежде всего с творческими проектами вроде Dreams и LittleBigPlanet, где основной акцент делался на пользовательский контент и инструменты для творчества. Однако ещё в 2024 году сооснователь студии Марк Хили говорил, что новая игра будет больше похожа именно на полноценный игровой проект, а не на очередной конструктор.
Пока всё это остаётся лишь косвенными намёками, но сама идея «открытого мира» от Media Molecule звучит довольно необычно. Студия всегда отличалась нестандартным подходом к дизайну и атмосфере, поэтому её попытка выйти в более традиционный формат может оказаться либо неожиданным прорывом, либо самым рискованным экспериментом за всю историю команды.
