Геймдизайнер Dying Light 2 Тимон Смектала рассказал, почему было принято решение перенести игру на 2022 год. В первую очередь это связано с масштабом зомби-экшена и целостной работой всех игровых систем.
Смектала подчеркнул, что полученное время на полировку второй Dying Light будет потрачено на тестирование всех аспектов и добавление пасхалок. Авторам важно добиться того, чтобы игра отлично работала, но для этого нужно приложить большое количество сил. Этим и займётся Techland.
Также геймдизайнер объяснил разницу между навыками первой и второй Dying Light. По его словам, новая часть зомби-экшена в плане способностей будет лучше.
Изменения произойдут и у крюка-кошки, ведь в сиквеле позволят раскачиваться на нём как на верёвке. Это внесёт